Gönne Ei Problem. Raytracing ist eine super Technik, die auch das Leben von Entwicklern deutlich leichter macht, wenn es der Standard ist und man keinen Alternativpfad mehr anbieten muss. Bis man dahin kommt, braucht es aber auch Hardware um es zu entwickeln.
Gibt es die Hardware nicht, wird jegliches Budget in mehr Rasterspielerei gesteckt.
Bietet nur ein Hersteller etwas an, wird jegliche Software auch nur für diesen einen Hersteller optimiert, so das man den Rückstand bei einfach aufholen kann.
Von daher völlig richtig, wenn AMD hier mehr Augenmerk drauflegt, um nicht irgendwann abgehängt zu sein. Ob die Kunden es nutzen wollen, ist eine andere Sache. Ich würde es gerne in mehr spielen nutzen, ist mit der 6800XT aber nur in wenigen Spielen sinnvoll nutzbar.