Damien White
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tomapro schrieb:@Damien
Schon ziemlich unverschämt von dir, die Entwickler als faul hinzustellen.
Ich bezeichne sie nicht als Faul, ich bemängle nur die mangelhafte Innovationsbereitschaft.
Und in welchem Vergleich siehst du Watch_Dogs als Aufguss? Ist es etwa ein Aufguss von ... Watch_Dogs 0.5?
Es ist ein durchschnittlicher "open World" Titel, es ist kein Aufguss per se, aber die einzige Innovation ist das Hacken und das ist massiv unterentwickelt, dafür, dass es DAS Alleinstellungsmerkmal des Spiels ist.
Es ist nicht schlechter als GTA, es ist aber auch nicht besser, innovativer o.ä..
Da ist selbst Wolfenstein innovativer, und das ist ein Shooter...
EDIT: Korrektur: Ich betrachte die Typen, die für die Portierung auf den PC zuständig waren schon als faul oder unfähig.
Oder Ubisoft hat (wie so oft) die Terminschiene zu knapp bemessen.