R00tMaster
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Auch wenn User wie du es nicht wahr haben wollen, gibt es User denen Bildfehler schneller und negativer auffallen als anderen.Guerreiko schrieb:Was hier "Insider aus der CB Bubble" fordern Native Tests in 4k... das spielt doch überhaupt keine ROLLE!
Den es spielt wirklich niemand mehr nativ ausser die wenigen "DLSS Gegner hier aus dem Forum!".
Mittlerweile nimmt dieses Forum und deren User bizarre Züge an, DLSS Verweigerer, Framegeneration Verweigerer wird immer abstruser hier!
Dafür sehe ich keinen deutlichen Unterschied zw. 60 und 100Hz

DLSS neigt eben z.b. auch mal zu Ghosting.
Framegeneration zerreißt oft sehr deutlich das HUD-Display oder Symbole wie Questmarker, weil FG sowas (noch) nicht mitberechnen kann.
Gerade mir erst wieder sehr deutlich aufgefallen bei FF 16, da ohne FG keine stabilen 60 FPS möglich waren, war ich gezwungen FG zu aktivieren.
Es war katastrophal wie das HUD ständig bei bewegung die ganze Zeit geflimmert hat oder zerrissen wurde.
Wenn dich und anderen solche Bildfehler nicht stören oder nicht auffallen, freut mich das für dich/euch, aber Gamer wie mich stört sowas halt enorm.
Deswegen bleibe ich lieber bei Nativ und nehme da eher etwas Kantenflimmern in kauf statt ein ruhigeress Bild mit DLSS welches dafür dann Ghosting und/oder FG was ein ständig flimmerndes/zerreißendes HUD generiert.
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