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News Dragon Age: The Veilguard: Previews bescheinigen Bioware-RPG GOTY-Potential

Ist das da jetzt auf Grund gewählter Optionen so oder eine unabänderbare Vorgabe? Letzteres wäre, hm, schlecht (nett gesagt).
 
Ja Zwang. Man kann nichts wählen.

Und da fragt man sich nach dem Grund der angeblichen "Anti-Woke"Reaktionen? Also wer solch Ball spielt ... Sorry, ich kanns einfach nicht begreifen! GOTY. Eindeutig!

Ah Sorry, wieder in der Diskussion drin, Mistere. :D
 
Ich habs gerade auch ergoogelt, immerhin ist z.B. Spanisch auch so schlimm.

Eigentlich hab ich mich drauf gefreut, wollte wissen wie es mit den Charakteren weitergeht - hab bei Steam aber gerade die Rückerstattung beantragt.
 
@Blackland Alle Reviews sind doch positiv ?!?
 

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Nicht alle, das hatte ich doch schon verlinkt. ;) 60 - 100, Durchschnitt 79. Für PC!

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@Fabian2602
Interessant... "return to form". Ist das jetzt ein Fehler? Oder was ist der Ursprung dieser gleichlautenden Formulierung in unterschiedlichen Quellen?
 
@Vigilant Ein Schelm wer böses - so wie vorgefertigte Marketingtexte - dabei denkt ... ;)
 
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Ich tue mich auch schwer, sowas zu unterstützen. Will ich das künftig in jedem Spiel haben? Nein. Was wäre dann die logische Konsequenz? Anderweitig umschauen und eben kein Geld reinbuttern.

Das "return to form" ist in der Tat komisch.

Andere Tester haben mir gesagt, dass sie das kaum mitbekommen haben
Deswegen sind solche Tests immer nur begrenzt aussagefähig. Wer selber gendert, findet das natürlich toll und lässt das eventuell sogar in die Bewertung mit einfließen, unabhängig vom eigentlichen Spiel. Wer weiß das schon.
 
Vigilant schrieb:
@Fabian2602
Interessant... "return to form". Ist das jetzt ein Fehler? Oder was ist der Ursprung dieser gleichlautenden Formulierung in unterschiedlichen Quellen?
Haben wir doch "schon lange" alles da .... ;)
 
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Vigilant schrieb:
Oder was ist der Ursprung dieser gleichlautenden Formulierung in unterschiedlichen Quellen?
Ich glaube, das Spielemagazine einfach sehr langweilig in ihrer Bewertung und Auseinandersetzung mit dem Medium sind. Die Formulierung ist einfach das erstbeste, was einem einfällt, wenn man nach den letzten Bioware-Spielen mal wieder Spaß mit einem Titel hat.

Wobei eigentlich auch alle Spaß mit ME:A und DAI hatten, nur retrospektiv dann nicht mehr.
Ergänzung ()

Blackland schrieb:
Haben wir doch "schon lange" alles da .... ;)
Sowas kann man aber sehr leicht in die Welt setzen, vor allem ohne Quellenangabe. Sowas hab ich in ein paar Minuten aufgesetzt und hochgeladen.
 
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Nun... aber wortgleich? Selbst im englischen eine Kunst will ich meinen.
 
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Habu schrieb:
Ich glaube, das Spielemagazine einfach sehr langweilig in ihrer Bewertung und Auseinandersetzung mit dem Medium sind. Die Formulierung ist einfach das erstbeste, was einem einfällt, wenn man nach den letzten Bioware-Spielen mal wieder Spaß mit einem Titel hat.

Also das glaube ich nicht. So eine Formulierung so oft und so identisch? Das ist niemals Zufall. Inhaltliche Übereinstimmungen wären kein Problem, aber sprachlich so übereinstimmend auf keinen Fall. Zumal das IMHO auch noch eine recht gestelzte Formulierung ist.

Habu schrieb:
Wobei eigentlich auch alle Spaß mit ME:A und DAI hatten, nur retrospektiv dann nicht mehr.

Ich gebe zu - ich mochte beide, bis auf das repetitive Sammeln.
 
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Madcat69 schrieb:
Das ist niemals Zufall. Inhaltliche Übereinstimmungen wären kein Problem, aber sprachlich so übereinstimmend auf keinen Fall. Zumal das IMHO auch noch eine recht gestelzte Formulierung ist.
Ich hab jetzt auch das Bild mal angeklickt und gesehen, dass es noch ein paar Einträge mehr gibt, als ich zuerst gesehen habe. Die Formulierung ist in meinen Augen an sich nicht bemerkenswert, aber die Häufigkeit ist schon auffällig.
Ergänzung ()

Madcat69 schrieb:
Ich gebe zu - ich mochte beide, bis auf das repetitive Sammeln.
Bei DAI kann ich mich nur noch erinnern, dass ich ständig Post ausstellen sollte. Bei Andromeda gab es wenigstens was zu lachen, ich hab das ohne Patch gespielt und keine Sekunde bereut. Die Szene ab 11:30 ist einfach so großartig! :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Habu schrieb:
Sowas kann man aber sehr leicht in die Welt setzen, vor allem ohne Quellenangabe. Sowas hab ich in ein paar Minuten aufgesetzt und hochgeladen.
Natürlich, deshalb meine eindeutige FAKE-Warnung! Der Betroffene soll sich jedoch geäußert haben, dass sein Editor da etwas ins Netz gestellt habe. So ganz weit hergeholt scheint es daher nicht zu sein.

€: Möglicherweise hat man einen tatsächlichen Leak genutzt, um das (ihm) anzuhängen.
 
Zuletzt bearbeitet:
"return to form" ist ne absolute Standardfloskel und das findet ihr in etlichen Reviews, zu ungefähr allen Spielen.
Assassin's Creed Mirage ist angeblich eine "return to form", selbst in einem Need for Speed Porsche Review wird geschrieben, dass alle geraden Serienteile kacke sind, die ungerade aber eine "return to form".

Der letzte Titel der Dragon Age Serie kam vor fast einem Jahrzehnt, dieser war in einer development hell und die Entwicklung wurde wohl zwischendrin neugestartet und alles andere was von Bioware in den letzten Jahren kam wurde sehr sehr schlecht angenommen - da ist ein "return to form" als Aussage, dass sie hier an ihre alte Größe anschließen können quasi zu erwarten.
Das ist ein "Kann es noch" oder "zur alten Größe", solche Sachen findet man überall!
 
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Vlt. wäre eine Option in den Settings, wo man in Spielen für gewöhnlich z.B. Untertitel (de-)aktivieren kann, die bessere Inklusionslösung gewesen, damit die Texte lesbarer bleiben. Sprich sowas wie "Nonbinäre Sprachsettings aktivieren" oder ähnlich.
Hab das Spiel nicht, u.a. weil mich dieser Fokus nicht anspricht, ist ja auch ok, man muss nicht alles mögen. Ist die Sprachausgabe dann auch so inklusiv gehalten und die Sprecher lesen das so vor? Kann ich mir ehrlich gesagt nur schwer vorstellen.
 
Pepsi.Cola schrieb:
Ich identifiziere mich bei diesem Spiel als eine "non-buy-nary"-Person.
"Hen" kauft entsprechend dieses Spiel nicht.
Dabei bleibe ich
Vigilant schrieb:
Na, schon Vorfreude?
Ccey schrieb:
diesey Idiote ? ok ich skippe das Game, so einen Schwachsinn unterstütze ich nicht.
Mich reißt es total aus der Fantasy Welt in die ich eintauchen möchte.
So grundsätzlich hätte man diese "Sprechvariante" schon einbauen können, bei zum Beispiel einem Geist, welcher sich nicht mehr an sein vorangegangenes Leben erinnert und sich deshalb auch nicht mehr an sein ursprüngliches Geschlecht erinnern kann, was ja auch keinerlei Relevanz mehr für diesen Geist hat.
Anscheinend ist mir gerade eine wesentlich sinnvollere Integration von diesem "Gendern" eingefallen als dem gesamten Story-Writer-Team von Bioware.
Vigilant schrieb:
@Fabian2602
Interessant... "return to form". Ist das jetzt ein Fehler? Oder was ist der Ursprung dieser gleichlautenden Formulierung in unterschiedlichen Quellen?
Es werden Formulierungen vom EA-Marketing nachgeahmt, dies kann auch "unbewusst" geschehen.
Bei diesen Preview-Events gibt es ja auch z. B. Nebenaktivitäten, welche für die Spiele-Redakteure organisiert werden. Wenn sowas positiv im Gedächtnis bleibt, kann dies schon beeinflussen, so denke ich.
 
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olsev_baiden schrieb:
Vlt. wäre eine Option in den Settings, wo man in Spielen für gewöhnlich z.B. Untertitel (de-)aktivieren kann, die bessere Inklusionslösung gewesen, damit die Texte lesbarer bleiben. Sprich sowas wie "Nonbinäre Sprachsettings aktivieren" oder ähnlich.
Genau das wollten sie nicht und haben es in den Produktionsjahren auch so kommuniziert. Leider sind Teile davon jetzt nicht mehr offiziell einsehbar.
 
Pepsi.Cola schrieb:
Na, schon Vorfreude?
Die Frage fällt wahrscheinlich eher in den hämischen Bereich, oder? Bravo. Machst dich.

Und ja, weiterhin.
 
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